优先队列的使用
优先队列
优先队列是一种比较常用的结构,但它并不是队列,因为它是用堆(一般是二叉堆)实现的。它的核心操作是支持在常量时间内获得最优先的元素。priority_queue支持push, pop, top这三个核心的操作。
它的模板声明带有三个参数,priority_queue
Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面容器默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数 缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大.
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆1
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using namespace std;
int main(){
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q;//使用priority_queue<int> q1,使用最小堆时,将上面的less换成greater方法
for(int i=0;i<10;i++)
q1.push(i);
while(!q1.empty()){
cout<<q1.top()<< endl;
q1.pop();
}
return 0;
}
上面的less,greater只能针对内部的类型,要想使用less
(1)自定义重载类型operator<1
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using namespace std;
struct node{
int x;
int y;
node(int a=0, int b=0):x(a), y(b){}
//最小堆,比较x,相同比较y(也可以将此部分置于结构体外)
bool operator<(const node &b)const{
if(x == b.x) return y > b.y;
return x > b.x;
}
};
/*最大堆
struct node{
int x;
int y;
node(int a=0, int b=0):x(a), y(b){}
bool operator<(const node &b)const{
if(x == b.x) return y < b.y;
return x < b.x;
}
*/
int main(){
priority_queue<node, vector<node> > q;
int i;
for(i=0;i<10;++i){
q.push(node(i, i + 1));
}
q.push(node(5, 0));
while(!q.empty()){
cout<<q.top().x<<" "<<q.top().y<<endl;
q.pop();
}
return 0;
}
(2)第二种方法,自定义比较函数(14-18行)
这个自定义比较函数比较好,在set中也可以这样定义1
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33#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct node{
int idx;
int key;
node(int a=0, int b=0):idx(a), key(b){}
};
struct cmp{
bool operator()(node a, node b){
return a.key > b.key;
}
};
int main(){
priority_queue<node, vector<node>, cmp> q;
int i;
for(i=0;i<10;++i){
q.push(node(i, i));
}
while(!q.empty()){
cout<<q.top().key<<endl;
q.pop();
}
return 0;
}
参阅
http://www.cnblogs.com/nirvana-phoenix/archive/2012/05/29/2524344.html